中国近亿“吃鸡”用户,正在撑起韩国最大IPO
2021-06-19 11:00
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据路透社报道,风靡全球的“吃鸡”游戏《绝地求生》开发制作商Krafton将于7月在韩国上市,融资规模50亿美元,总市值将达到270亿美元,跻身全球最大的游戏公司之列。截止2020年上半年,中国“吃鸡”用户约占全球用户的58.7%。腾讯是Krafton的第二大股东。 | 相关阅读(36氪)
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“一年收入15亿美元,仅靠皮肤收益4.4亿美元”,让人不得不感叹游戏真是能生金蛋的母鸡。而这些利润,可能大半是中国市场贡献的。从文中数据看,全球“吃鸡”用户里,中国市场一度超过60%的市场份额,截止2020年上半年,中国吃鸡用户约占全球用户的58.7%。可见中国市场对于游戏行业的重要性。这里不得不提及腾讯在其中的角色,腾讯作为其第二大股东,在其进入中国市场的过程中发挥了重要作用。