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腾讯向“原神”低头?利益把它们拉回谈判桌

2021-09-26 08:30
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近日,米哈游与腾讯应用宝达成合作,《原神》安装包首次出现在腾讯应用宝,其下载量正逐日攀升。利益将彼此拉回了谈判桌。《原神》正打破过去游戏厂商与传统渠道5:5 分成的惯例,与应用宝采取 7:3 分成,即米哈游可获得70%的游戏收入。在玩家增长平稳后,米哈游现在需要各大手机厂商渠道来拉一波用户。不过一向强势的腾讯,为何在对待《原神》时会如此“低姿态”? | 相关阅读(虎嗅)
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我与春风皆过客

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首先,有的人口口声声反对公司人格化,却没看到明明是同一个公司的好几个不同部门却能用同样的招数达成事实上的合击。嘲讽原神的“抄袭塞尔达”和“怕认错游戏”,嘲讽DOTA2的“原班人马打造”和“沉迷游戏新闻配图调换”。就像美国军方能和中方在维持战略稳定上达成合作,也不表示美国这个巨人,从商务部、军队、外交政策等各方面就是没有想损招对中国作对。

其次,不要有公司内部利益是一致的错觉,从大方向而言,腾讯游戏跟米忽悠肯定存在较大竞争关系,但并不代表整个腾讯集团内部都不存在跟对方合作的可能性。米哈游馋腾讯资源,扩大了玩家基数,腾讯应用宝的运营部门获得了业绩。原神作为现在海内外市场都最吸金的游戏,三成利润让给应用宝,这大肥肉给应用宝部门能带来的KPI可想而知。腾讯游戏对这次原神跟应用宝合作的事情是否开心,那关应用宝啥事。

最后,没有永远的敌人,只有永远的利益,哪里都一样。

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张晶

张晶

可以去玩一下原神,游戏构思设计以及其中穿插的解密元素确实是非常不错,虽然我已经卸载了,但我觉得这款游戏一定是火的。所以尽管分成比重少,但收益总额多,腾讯为什么要拒绝呢

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山今

山今

利益至上,但至少是达成合作了,但并没有说腾讯放低姿态没有在争取。在谈判桌上的同时也不能忘了利益关系,即使再强势,也要考虑对方能够来带绝对的利益。

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