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EDG夺冠"承包"热搜:上亿人观看比赛

2021-11-07 10:00
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11月6日,2021英雄联盟全球总决赛正式打响,来自LPL赛区的EDG与来自LCK赛区的卫冕冠军DK在决赛会师,争夺象征年度最高荣耀的召唤师奖杯。经过5局苦战,EDG战队最终以3:2战胜DK战队,赢得了S11的冠军。作为近年来继iG和FXP战队后又一只夺得英雄联盟全球总决赛的中国战队,EDG的夺冠也引发了一场全网狂欢。 | 相关阅读(每日经济新闻)
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朱墨竹

朱墨竹

一大早就看到EDG刷屏了,默默地去查了一下EDG是打什么游戏的……
其实电竞和普通的竞技比赛本质上是一样的。如果讨论危害,传统竞技比赛的危害同样不小。
健美比赛肌肉块不小,但没有不嗑药的,都不是秘密,完全是公开的。我还记得李永波电视访谈提到过,医生检查他身体说,他是二十多岁的心肺,六十岁的膝盖。超高强度竞技比赛很少不带来健康损伤的。电竞同理。
如果说电子游戏会让人沉迷,那么琴棋书画甚至读书学习样样都可能让人沉迷,之所以人们宁愿让孩子沉迷于琴棋书画篮球足球,只不过后者已经在社会形成了成熟的利益循环。那么电竞为什么不能形成同样的利益循环呢,而且现在已经在成型了。
承认吧,成年人对电子游戏的排斥,可能就是循规蹈矩,墨守成规地僵化思维开始作祟了,你老了!
联想到电竞已经进入亚运会竞赛项目,和国内游戏防沉迷系统越发严苛,这两则旧闻不由得引发一些瞎想。
EDG夺冠说明了现在国内电竞选手还是颇有些实力,看了下EDG选手的年龄,普遍在19-22岁,最大的也只有24岁,防沉迷系统起码断了青训的念想。这里不要说培训电竞会阻碍青少年成长,国内现有的专业体育培训体系,不管什么名类,大部分青少年都是脱离文化教育体系的,文盲型世界冠军比比皆是。
另外,如果最近火热的元宇宙概念成熟,在那个虚拟环境中,电竞项目可能就像我们现在追捧的NBA,足球世界杯一样火热,也在起到“强身健体”,“陶冶情操”……这样的作用。
当然这只是一种可能性。谁也不敢对社会发展下断言,不过,不停地抹杀各种可能性的探索,只会让路越走越窄。
如果说电竞也会给青少年带来危害,我觉得那是教育和引导的问题,不要把这个作为教育失败和疏于引导的借口。就算是万般皆下品,惟有读书高,不也同样需要引导么,那些头戴博士帽而有性格缺陷的巨婴新闻我们见得也不少了吧。

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白小黑

白小黑

用音乐感染他人并传递情感

在我们过去的认知中,游戏都是不务正业,而电子游戏则是危害青少年的毒品,需要加以禁绝,从被认为是“不务正业”发展到全球国际赛事,不过随着电子游戏的发展,电竞逐渐成为一个完整的产业。EDG即EDward Gaming,是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日成立。这次EDG更是说明了这一点。在未来,中国电竞可能会有更大的发展,也会有更多年轻人加入这个行业,更多的家长开始慢慢接受自己的子女从事这一行业。

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刘春生

刘春生

经济学博士,博士后,财经评论员

EDG夺冠,4亿多观众关注了比赛。
作为大学教育者,我们偶尔也会遇到因沉迷游戏而耽误学业的学生们,戒断游戏对他们而言非常困难,不少学生也因此患有心理疾病,很多家长对游戏恨之入骨。
然而,我们必须清醒的认识到,游戏已经成为重要的朝阳产业,而且随着技术水平的提升,一定会焕发出更大的活力与能量。
元宇宙概念爆发,为虚拟世界的构建已经划过了一道闪电,元宇宙有两个守门员,硬件的守门员应该是VR,软件的守门员应该是游戏,也是通往元宇宙的第一个赛道。
EDG夺冠会利好相关游戏公司、也利好元宇宙概念股。

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