快手再曝裁员,覆盖4大事业部
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互联网公司里流行一个说法:老大赚大钱,老二赚不到钱,老三要死不活。
快手和抖音的差距越拉越大,能不能保住老二的位置,难说。尤其是在宿华离职、快手组织调整和业务洗牌进行了大半年还没落定的情况下,前景更加难以预料。
快手还能吸引多少新增用户,能“黏”住多少现有用户、保住老铁不被抖音抢走?短视频双雄的竞争,说到底还是“内容为王”。比较认同公众号“金丝雀码头工”对于抖音快手内容生态的差异分析,摘录部分核心观点如下:
抖音和快手的差距越拉越大,有内容模式差异的原因。
和强调算法聚焦的抖音不同,快手更偏重去中心化的社交推荐,主打让每个人都能被看见。
快手联合创始人宿华曾表示:"我们不会因为他高矮胖瘦、穷富美丑来做怎样的判断,只要他是一个活生生的人,我们都希望能够给他平等的对待。"
在不同的流量分配侧重下,创作者和用户的关系也截然不同:在抖音,看视频的人与做视频的人,大都是推荐页的一面之缘;在快手,粉丝与创作者互动紧密,互称"家人",社交属性更强。
快手"帮派化"的UGC,不敌抖音专业化的MCN 。
重社交、轻算法的快手,明显更偏UGC的社交型内容风格。
乍一看,UGC内容的制作难度更低,而且创作者更为分散、似乎对平台的议价能力更低。
但是,在快手的大家族/公会模式下,却逐渐演化成了"帮派化"的UGC。
在快手的内容生态,公会的人情推荐代替了抖音的算法制度。快手上的内容虽然产量丰富、主播与用户关系紧密,但家族和主播、家族和平台、家族和家族间的利益关系复杂、灰色地带众多。
而抖音追求的是增长为王和极致效率,做局让专业化的MCN入驻,形成了PUGC的内容风格。
PUGC模式的制作成本高、创作者更专业、内容调性更加"美好生活"。按理说,PUGC的议价能力应该更高。但在抖音生态里,MCN快速地实现了工业化,变成了网红制造流水线和爆款内容风向仪。
在各大MCN间的良性竞争中,抖音已脱胎为'现代内容工厂';与快手的"族长制作坊"形成鲜明对比。
一方面,快手受困于帮派化的UGC模式,内容调性不受控制、总体偏低。
另一方面,抖音受益于良性竞争的PUGC模式,内容调性保持在普世水准。
抖音与快手的差距越拉越大,也不足为奇了。
一地金
快手上市之后业绩和股价一直就不太理想,虽然有投资人曾经出来公开站台,声称要对其股票长期持有,但是也拦住不机构和普通投资者的抛售大潮。
对于一个上市公司来讲,上市之后财报业绩不佳,想让财报好看一点,最直接的方式就是裁员,也就是所谓的“降本增效”。如果说之前快手商业化团队的裁员可能还能被理解为架构调整,如今看这个节奏,几乎每个业务部门都在裁员,这就不是架构调整能够解释得了的了。