动视暴雪CEO将在收购完成后离任,并获约3.9亿美元
陆新之
暴雪被称为游戏界最官僚的公司。它虽然有30多年的光辉历史,但是这几年已经是怨声载道。尤其是暴雪的老玩家们觉得他们在吃老本,在不断的消耗老玩家们的热情,一次又一次让大家失望。
事实上,所有暴雪经典产品的主要创作人几乎都已经离开了暴雪。包括这家公司最早的创始人,在前几年也是因为暴雪在被动视收购之后,他到了收购约定的CEO再任职5年的时间,也就很快被(资本)请出了他奋斗了27年的公司。正因为动视暴雪内部非常动荡,企业文化饱受质疑,多任高管、资深员工项目负责人离职,现任CEO被投诉,包括几百宗公司内部性骚扰投诉等等狗血事件。这可能让动视暴雪的持股人、尤其是大资本想尽快脱手(实际上也肯定是这样,才会促成全现金的收购)。所以这就像我们说的一句老话:活成了他自己曾经最讨厌的样子。就是屠龙少年变成恶龙的典型案例。
游戏是个创意产业,需要不断的创新,需要不断的突破。但是暴雪在资本的控制下,而且在大资本的保守平庸的文化下面,它就不求有功,但求无过,它不断地推出这些升级版、优化版。来来去去就是想赚最保守的钱,想赚最安全的钱,而且想了很多办法,尽量去获取这些收益。暴雪也掉进了这个模式——被大公司而非创始人控制,以利润为导向,抛弃创新,这就跟游戏玩家对他的创意、创新、求变的期待产生了比较大的反差。就像坊间常说的:一个创意产业的公司,做不出新东西,那它就跟伟大没有关系了。迟早一步步走向衰亡。从这个角度来讲,这一次大交易未尝不是对暴雪的一次机会,既然已经做成这样,不如换一个庄家从头再来,就看它能不能在元宇宙这个新语境下搞出一点新花样。
吴思佳
毁誉参半的暴雪CEO鲍比·科蒂克,一直因为其薪酬的问题而备受争议,之前公司迫于维权投资者压力,推迟了对其1.55亿美元薪酬方案的投票,但最终赢得了支持。这次促成了微软对暴雪的巨额收购,虽然这个收购对暴雪未来影响几何,如今还不好说,业内对微软收购的企业前景颇不看好的大有人在,不过对于鲍比自己来讲,这比交易还是很划算的,毕竟不是所有人都能把公司搞得一团糟之后还能拿着3.889亿美元的巨款离开的。