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Meta:几年后可实现混合现实广告

2022-02-22 16:30
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近日,Meta于在线会议中告诉广告客户,其混合现实(MR)技术将在几年后实现。混合现实技术可用现实世界的物体引发虚拟世界的反应。例如,人们可以在戴上MR头罩后,用现实中的棒球棒击打虚拟游戏角色。此次Meta“几年后可实现MR”的表态,让人们对未来元宇宙的时间表有了更详细的线索。此前,Meta表示要建成元宇宙,可能要花10年的时间。 | 相关阅读(站长之家)
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杨波

杨波

资深财经媒体人,专注中概股研究

1、从Facebook更名为Meta,并没有给元宇宙教主扎克伯格带来好运,反而成为压垮公司股价的最后一根稻草,如果从玄学的角度来看,更名也是一个学问,显然最富80后扎克伯格不懂东方文化的博大精深。

2、元宇宙(Metaverse)一词最早见于尼尔·斯蒂芬森1992年的科幻小说《雪崩》,来描述一个基于虚拟现实的互联网后继者。只是,你一看《雪崩》这个书名,是不是有一种不祥之感,资本市场的现实就是,Meta的股价在更名之后就雪崩了,更名前的高点是384美元,公司市值超过万亿美元,最新(2月22日)的股价是206美元,市值为5612亿美元,仅仅四个多月时间就接近腰斩。

3、如果考虑到美股的三大指数还算坚挺,Meta的股价简直就是惨不忍睹,而跟随炒作元宇宙概念的企业,比如元宇宙第一股Roblox,上周三(2月16日)股价单日暴跌26.51%,然后几个交易日依然没有止跌,公司市值从去年11月的830亿美元,跌到了目前的291亿美元,已经是折上折的双十一跳楼价了。

4、无论是Meta还是Roblox,归根到底,其元宇宙光环无法掩盖惨淡的业绩,如果把元宇宙看成是一个大框,什么概念都可以往里面装,那么业绩就是真金白银,当业绩不好看,甚至严重低于投资者预期,所谓的大框就变成了画饼充饥,如果是前两年美股的大牛市,美联储源源不断地放水,或许还没有啥问题,反正资金击鼓传花就可以了,但是现在处于即将收水的前夜,市场流动性堪忧,那么这种玩概念的公司,就立马在财报这个照妖镜面前原形毕露了。

5、至于Meta最新提出的这个MR概念,也并非什么新奇的产品,反而有一段忽悠史。最初知道MR混合现实这个名词的朋友,恐怕大都知道那段鲸鱼飞跃进学校篮球场的“鲸跃龙门”演示动画,这个演示动画就出自Magic Leap之手,是一家成立于2011年的公司,2014年10月,Magic Leap获得由谷歌领投的5.42亿美元B轮融资,高通资本、KKR、Vulcan Capital、KPCB、Andreessen Horowitz和Obvious Ventures等大牌投资机构跟投,成为MR领域的明日之星。

6、Magic Leap的创始人Rony Abovit来自于以色列,从小就对科幻小说着迷,早期的产品致力于特效以及创意开发等方面,将幻想的故事具象化,而那段著名的鲸鱼视频,应该就跟这个有关,满满的创意,似乎让人看到了MR的未来,也引发了资金的竞相追捧,公司累计融资13亿美元,成为一家独家兽企业,但是结果呢?

7、屡屡画饼之后,2018年Magic Leap才推出了第一代产品Magic Leap One,售价超过两千美元,而花了这笔钱之后的消费者并没有体验到当年那个“鲸跃龙门”的效果,倒是Oculus联合创始人对该产品的评价一语中的:Magic Leap就是一滩悲剧。这个评价很像国产游戏的经典作品《血狮》,一个夸张的宣传最后险些毁了一个行业。

8、就在Meta重提MR的无限未来之时,Magic Leap早已经罕有人提及,而所谓的“混合现实技术几年后就能实现”言论,基本上等于一句正确的废话,说了等于白说,市面上早就有MR产品,比如微软的HoloLens二代,已经那个去年官宣的Magic Leap 2,但是售价和效果吗,还是那句经典评价:这是一个杯具。

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石景山辛芷蕾

石景山辛芷蕾

知名音乐剧观众

虽说元宇宙这张饼太大太遥远,但是广告还是可以实现的,而且可以想象这些元宇宙公司的第一桶金大概率还是会来自广告。因为它不需要多好的体验,只要把玩家短暂地圈住,让他们在体验的同时,看到虚拟世界有个广告牌就可以了。

相比国内概念沾边就大肆营销吹牛的公司,Meta的时间表还是很实在的。就算画饼,Meta也是众多企业中画得最认真的一个。头盔有了,内容有了,广告指日可待。而且我认为,Meta提出的“几年”时间,消费者可以对广告的呈现形式报以期待。否则百度希壤App里面不太成型的大楼上面的广告牌已经算是广告了,互动感才是混合现实最核心的一点。

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小弟马十三

小弟马十三

就像新的技术出来常常先被用于军事装备,在商业社会,新的技术出现常常想的是怎么快速变现,而广告就是以Facebook为代表的互联网公司常见的变现手法。

这里提到的MR混合现实技术是与元宇宙相关的三种现实拓展技术之一。目前增强现实技术,就是我们常说的AR确实已经存在,比如之前很火的《精灵宝可梦》手机游戏就是如此,但玩家无法用真实物体影响数字世界。像Meta推出的VR虚拟现实设备Oculus能让用户沉浸在虚拟世界中,但却与真实世界完全隔离开来。那么,MR的出现就是让虚拟与现实相结合,这听起来很酷,可以让广告主有了更多创意发挥空间,这对于品牌方现有的广告内容制作也是一个新挑战。

不过,话说回来,MR的实现需要用户带着MR设备,先不说有多少人能买MR设备,就算很多人买,但MR不像手机,并不是生活中的高频应用终端。广告主投广告还是要看流量和触达的,不知道在这个方面Meta如何画饼呀。

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