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上半年游戏市场“蛋糕”近1400亿,同比增长22.34%

2020-08-01 15:30
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7月30日,中国国际数字娱乐产业大会发布的最新报告显示,2020年1月份至6月份,我国网络游戏用户规模近6.6亿人。

同期,全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%,增速同比提高13.75个百分点,其中移动游戏实际销售收入占游戏市场总收入的75.04%。
| 相关阅读(澎湃新闻)
陈CC

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游戏早就不是家长眼中的“洪水猛兽”,正规的游戏公司是合法经营的产业,正经的游戏工作者或玩家也是将其当做正经的事业,集结了很多聪明的头脑,将人类的创造力发挥到极致。而国家将“电竞”纳入就业,也算是对这一行业的肯定。更深层的看,游戏的“消闲性”也是维护社会稳定的一种重要手段。

但一方面是游戏产业的“野蛮生长”,另一方面,从业人员猝死,未成年人冲动消费,不良内容等引发的争议也都是这一产业发展过程中数见不鲜的问题。人人都想分一杯羹的朝阳产业很容易有刺耳的音调,如何监管?一刀切显然不是上策。只能在其蓬勃发展的过程中,一步一步来了。

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梅森

梅森

道理谁都懂,一做全变形

在国内游戏市场竞争激烈的情况下,越来越多的国内厂商开始积极拓展海外市场。海外新冠疫情拉升游戏玩家在线时长,国内厂商出海也正当时,而且出海领域不再局限于文化相近的日韩等国,在文化差异较大的西方国家也取得了一定的商业化成果,海外拓展未来可期。

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