突发!微软收购动视暴雪被阻
杨波
1、英国监管机构竞争与市场管理局(CMA)否决微软收购动视暴雪,对于今年春风得意的微软来说,无疑是当头一棒,而过去一年一直公开反对此项收购案的索尼,赢得了初步的胜利,考虑到今年8月美国监管部门也将就此项收购案做出决定,微软必须要准备B计划了。
2、2022年1月,微软宣布以687亿美元创纪录的价格收购动视暴雪公司,这是游戏行业有史以来最大的一宗收购案,而动视暴雪旗下的诸多知名IP,比如使命召唤系列、魔兽世界系列,在收购后会否变成微软独占,也成为业界的焦点,因此索尼一直公开呼吁监管部门否决这一收购案。
3、显然,CMA让索尼成为了赢家,虽然微软还可以就此上述,但是冗长的上述流程,加上美国监管部门也有可能跟随CMA,决定了微软的这个世纪收购案前景堪忧,微软的游戏帝国中将会没有使命召唤、魔兽世界,动视暴雪大概率还得以一家独立上市公司存在。
4、CMA否决这项合并案的公开理由是保护消费者权益,保护游戏行业的创新,这也是索尼一直反对微软收购动视暴雪的理由,考虑到近两年欧美电子游戏的价格一直在上涨,对于这个否决理由,微软也很难真正反对,毕竟保护创新、反对垄断都是任何反垄断案的出发点。
5、虽然这项收购案主要是针对电子游戏机市场,跟国内主流的PC网络游戏和手机游戏市场不太一样,但考虑到网易跟动视暴雪的纠纷,除了索尼这个大赢家之外,网易、腾讯等国内游戏大厂,应该是暗自欢喜,比如有意接盘魔兽世界中国服务器的国内厂商,现在的谈判筹码更大了,一旦动视暴雪没有了微软这棵大树,不可能在像之前谈判时那么强势。
6、最后,对于微软来说,在AIGC大火之后,从资金投入来看,也有可能借坡下驴,在合适的时候主动放弃收购,因此微软虽然在电子游戏市场打破了日系厂商(索尼、任天堂)的垄断,晋升为“御三家”的一员,但从现金流的角度,相比于windows、office,以及云与搜索业务,游戏对于微软现金流的贡献并不大,甚至长年都是亏本赚吆喝,考虑到未来在AI领域的庞大投资,687亿美元也不是一笔小钱,可以够微软收购很多家AI创新企业了。
7、总之,英国出手否决微软与动视暴雪的联姻,索尼肯定是最大的赢家,对于中国游戏厂商也是乐见其成,对于微软自身而言,在AI这个投资大趋势下,也未必是坏事。
范祥和
交易如果彻底被中止,那么会极其不利于动视暴雪。要知道22年当时微软收购动视暴雪的接近700亿美元的价格,算是动视暴雪的“人生巅峰”。
之前微软收购动视暴雪的时候,市场上还勉强在吹元宇宙的风。微软收购动视暴雪的解释,当时奔着元宇宙去的,他们的战略认为“元宇宙就是游戏”。对于元宇宙的理解仁者见仁 智者见智。但最大的问题在于,去年年底,主战场直接从元宇宙瞬问转移到了AI上面,转变了场景。
现在CMA出来阻止,意味着哪怕再协商妥协,之后能通过收购,动视暴雪自己也确实还对微软“加固城墙”有那么一些些帮助,但是之前的价格那是真的需要再谈了。而再谈谈,只会利于微软这方而不会利于动视暴雪这方,这大概也是暴雪CEO这么着急上诉的原因吧。
假如CMA真的搞砸了这桩收购案,那就极其不好说了。毕竟以前的收购沟通的时候,是按照过去都没有Al的世界在谈的。现在AI 崛起之后,游戏世界就完全进入AI大洗牌阶段。谁能首个挖掘出Al技术在商业游戏世界的新用法,谁就会成为新的动视暴雪。而动视暴雪恐怕很难打包票说自己一定能守住目前的地位。
张学峰
这场收购对动视暴雪有益,现在收购被阻止,动视暴雪的股价有可能进一步走低。而微软的业务多元化也收到阻滞