苹果MR产品发布!库克:进入空间计算时代
不再犹豫
定价问题归根到底其实还是生态问题,宇宙型的生态生产效率会比手机生态慢很多,所以爬坡会比较慢,不过现在好的可能就是硬件、网络都快了,关键AI能否辅助生态生产效率的提高。还有就是可能数据储存投资也要大很多,增加不少成本,延伸到在内容付费方面可能也会遇到定价问题。
隐隐
苹果这款MR产品可以说千呼万唤后终于亮相,但是震撼有余,惊喜不足。优势自然是苹果卓越的人体工学设计、交互体验、自有ios生态系统、联合迪士尼等打造的内容生态。劣势也很明显:价格,美国人都觉得贵,到了中国价格应该不会低于2万,除了特殊领域的使用需求,目前看来它可能只会是一款极客玩具。
比消费者要兴奋得多的,应该是VR行业从业者,似乎苹果这款高端产品的目标不是为了改变未来十年的消费趋势,而是为行业续命十年。但是Vision Pro对于国内厂商而言,追赶难度也很大。苹果说开启“空间计算新时代”并非夸下海口。
至于本次WWDC最受关注的是否有AI,苹果也大多数应用了机器学习来实现,或在ios内帮助用户在与app交互的细节上下功夫,从这一点上来说倒是很实在。
Bergling
以一个开发者的角度来看,vision pro还是要有相应的亮点应用,才能吸引大部分消费者,仅凭wwdc的宣传片,我确实感受到了苹果硬件的肌肉,但是具体有什么应用,还是得等到明年3-4月甚者9-11月,才能有消费者拿到相关设备。
FelixFugh
新推出的Vision Pro无论是屏显、交互、多设备联动、佩戴舒适度君吊打Meta Quest,肉眼可见。
Vision Pro的交互采用眼球、手势和声音识别三种方式,优化了Quest的手柄设计,为空间中虚拟场景操作提供了更多可能性。
Vision Pro搭配了M2和R1两块芯片。Vision Pro支持外接手柄,对于游戏用户来说会有不错的体验。
Vision Pro解决了佩戴设备时现实场景和虚拟场景切换的问题,Quest虽然有显示周围环境的功能,但它主要是为了提示使用者当前已离开设备使用的安全区域。与Quest不同,Vision Pro 的虚拟现实切换为全区域空间使用提供了可能性。比如,佩戴Vision Pro使用Macbook时可以将后者电脑屏幕转移到Vision Pro上显示。
作为一款全新的电子产品,Vision Pro的发布,为用户和开发者展现了Vision Pro在未来生产和生活场景下使用交互的多种可能性。
最后关于“元宇宙”,Vision Pro的出现可能会优化此前略显畸形的元宇宙市场。结合几年前Meta发布的元宇宙短片,从硬件的角度来看,Vision Pro似乎有实现“元宇宙生活”的可能性。
天下行走👣
苹果MR或引领消费电子新发展热潮,XR产业链上各环节受益其中。
首先硬件方面,光学(硅基OLED技术)和显示(Pancake技术)最具有亮点,其中Pancake技术中最具价值的为镀膜、透镜、组装工艺;除此之外,硬件还涉及到芯片、外观功能、组装以及检测设备等。
其次是XR的内容生态方面,包括游戏、健身、协作工具、基于iPad应用的全新版本以及观赛服务,提供内容服务相关的VR/AR内容公司有望受益。