关于全球化IP《三体》,林奇的思考与心愿
2020-12-28 12:30
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今年10月19日,二届学员林奇在湖畔进行结业答辩,他讲的题目是《中国IP全球化的机遇与挑战》,这是他为之奋斗的事业,也是他留给这个世界的思考与心愿。他说:“我们一直在说IP,但实际上我们今天对IP的定义有两个特征:一个是它在意识上形成了共识,共识的结果就是把你的用户变成了粉丝;第二,它本身是作为一个有价值或者有广泛价值的类别。” | 相关阅读(新浪财经)
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陈CC
《三体》可以称得上是国内科幻界的“一把手”了。代表中国科幻赢得全球口碑,人们对其被搬上荧幕的态度便有些复杂:一方面充满期待,另一方面又害怕“毁原著”。从《三体》看开,这几年人们越来越关注到IP的地位,尤其是在“文化软实力”方面的作用。这倒不一定非要和“出海”联系在一起,即使是本国内,好的IP带动文化产业市场发展,本身就是一股良性趋势。人们需要更多像《三体》这样高质量的文艺作品,以在今天良莠不齐的文化市场正视听。
IP的复杂之处在于,它牵连到创作和经管两个几乎不可能由同一批人操盘的部分。创作者团队发挥创意,但没有营销团队就无法获得关注。而有些质量不高、但又自带流量的低质量作品又反复横跳,引人愤愤。但是《三体》也让我们看到了希望——是金子总会发光,有好的内容加持,终将获得关注,并且赢得口碑,而非有些“垃圾流量”、“病毒营销”,也给国内文创产业的工作者们树立了榜样。
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董元元
旅居全球各地
从林奇的这篇答辩就能看出,他对《三体》的未来寄予厚望。自2015年获得雨果奖后,外界对《三体》的影视化和游戏化都有着很高的期待,但历时五年也未见到有实质性的进展,颇让影迷和游戏迷失望。今年6月,游族网络虽然以4500万元的高价获得了为期10年的《三体》游戏开发权,但如今林奇去世,嫌疑人三体宇宙CEO许垚的被捕却让《三体》IP 的开发雪上加霜。今天游族网络开盘跌停,也反映了投资者的焦虑和不安情绪。