解密字节游戏工作室,对标“吃鸡”、开发虚拟偶像?
2021-03-20 15:00
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朝夕光年杭州工作室又名江南工作室,成立于2019年2月。主要聚焦中重度游戏和虚拟偶像研发,面向全球市场。目前,团队正式员工已有400名,核心成员来自EA、育碧、腾讯、网易等公司。 | 相关阅读(36氪)
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马随风
先试水轻度休闲游戏再聚焦中重度游戏,先从渠道分发入手再全力投入自研运维,先向行业巨头吸取养分再利用高薪笼络良才……无论从哪个角度看,字节跳动都是在完全复制当初腾讯借游戏起飞的老路。
腾讯有微信和QQ两大国民级产品作为流量推广平台,而字节同样有抖音和头条等后起之秀提供强大托底。然而,尽管字节的游戏触角已遍布北上广深杭,且从腾讯、网易和完美世界等竞争对手挖来不少核心将领,但研发和运维实力的提升无法仅凭砸钱就迅速实现,它需要一定的时间成本和市场机缘。
如今新游戏的更迭速度较往年已大幅加快,重度玩家对游戏的操纵敏感性、整体叙事逻辑、动作表现流畅度,甚至是3D引擎的开发都有了更高的要求,游戏逐渐走向精品化必然导致成本的飙升、研发周期的延长以及营收的不可预测性。
考虑到快手近期也在冲向游戏赛道,不差钱的字节能否在前有狼后有虎的格局中耐得住寂寞,并敢于放长线钓大鱼?唯有时间才能给出回答……