苹果于10月13日在众望所归之下发布了搭载5G无线网络的iPhone12,从理论上讲,新iPhone的下载速度会是4G网络的10到100倍,但在实际操作中,却未必能够达到这个速度。
在很多城市,由于受到基础建设限制,5G网络的速度还相当缓慢。换而言之,就算消费者现在花700美元入手iPhone12 Mini或者花1100美元入手iPhone 12 Pro Max,要想真正用上5G,还是要等电信公司进一步加强当地的5G网络建设。
为什么5G速度时快时慢?
以美国为例,当地电信公司AT&T、威瑞森(Verizon)和T-Mobile都在5G建设上投了数百亿美元,但这三家运营商在5G波段上却有不同的选择。
AT&T和威瑞森正在部署两种不同的5G:一种是传统的低频电波波段,另一种是比较前沿的超高频波段。第一种波段的覆盖范围较广,可以同时满足数亿用户,但传输距离相对较长。这个波段的主要问题在于容量不足,可用频段已经挤满了原来的4G用户。事实上,有测试发现,在低频波段的5G传输速度不比4G快多少,有的时候甚至更慢。
另一种超高频波段,也叫毫米波波段,是一种未被以往手机使用过的全新波段。这种波段的传输速度极高,能够携带大量数据,但缺点是无法进行远距离传输。因此,毫米波网络铺设往往只能局限于一些城市中的部分地区。目前已知威瑞森在全美有55个类似站点,AT&T有35个。
T-Mobile则选择了三管齐下的部署战略。和竞争对手一样,它在全国范围内覆盖了低频波段,同时也在一些城市铺设了毫米波段。此外,在今年成功收购Sprint后,它还额外获得了一些中频波段,在“速度”与“覆盖范围”两者之间找到了一个更好的平衡点。截至目前,T-Mobile的中频波段网络已经遍及人口在2500万左右的地区,预计到年底,其覆盖率可以高达1亿人口。
美国联邦政府计划于今年年末拍卖一些额外的中频段频谱,如果AT&T和威瑞森能够拿到竞拍许可证的话,它们就可以借此机会迎头赶上T-Mobile。MoffettNathans Resarch的分析师克雷格•莫菲特表示,届时AT&T和威瑞森这两家公司的5G速度才能够较4G实现大规模提升。“在此之前,T-Mobile将会遥遥领先。”莫菲特说道。
iPhone12现有5G速度能至几何?
如前文所述,新iPhone的5G下载速度需要取决于它所处的网络环境。运营商低频波段的5G网络速度和4G趋同,大约在50至100兆/秒左右,这个速度可以在瞬间下载一张音乐专辑,但如果是要下载高清电影的话,可能还要等上5至10分钟。
在T-Mobile的中频波段中,一部电影大约需要1至2分钟的下载时间,如果是高频波段的话,就只需要几秒便可完成。
除了下载电影,还能用5G干什么?
十年前,在线视频和在线音乐都不像如今一般普及,那时的人往往会选择把视频、音乐、游戏先下载下来再进行下一步操作,但今时今日,一切早已无需如此繁复。
苹果和电信运营商一直都在强调5G的其他一些潜在用途,其中最实用的就是多人在线游戏体验。除了下载速度变快以外,5G网络也提供了更快的连接速度,完美解决了网络延迟的情况,因此,用户在类似于《英雄联盟》(League of Legends)、《堡垒之夜》(Fortnite)等游戏中的体验感将会大大提升。众多玩家甚至可以利用这种低延迟来匹配有线家庭互联网玩伴,手机端和电脑端的差距会进一步减小。
在未来,“虚拟现实”也会是5G的一大卖点。高速网络有利于打造更逼真的虚拟环境,从而促成更高质量的VR游戏或是VR办公会议。另外,苹果还提出了其他一些“数据密集型”创想,期待有一天医生可以用手机传输高分辨率医学扫描结果,而建筑师能够用手机分享AR建筑模型。
但反过来看,对普通消费者来说,即便他们拿到了一部可以接入高速5G网络的新iPhone手机,可能也不会注意到这其中的种种区别。正如巴克莱银行的分析师蒂姆•隆在10月13日看完苹果网上发布会后感慨的那样——“新iPhone到底为什么需要5G?苹果似乎没有很好地向消费者解释这个问题。”(财富中文网)
编译:陈怡轩
苹果于10月13日在众望所归之下发布了搭载5G无线网络的iPhone12,从理论上讲,新iPhone的下载速度会是4G网络的10到100倍,但在实际操作中,却未必能够达到这个速度。
在很多城市,由于受到基础建设限制,5G网络的速度还相当缓慢。换而言之,就算消费者现在花700美元入手iPhone12 Mini或者花1100美元入手iPhone 12 Pro Max,要想真正用上5G,还是要等电信公司进一步加强当地的5G网络建设。
为什么5G速度时快时慢?
以美国为例,当地电信公司AT&T、威瑞森(Verizon)和T-Mobile都在5G建设上投了数百亿美元,但这三家运营商在5G波段上却有不同的选择。
AT&T和威瑞森正在部署两种不同的5G:一种是传统的低频电波波段,另一种是比较前沿的超高频波段。第一种波段的覆盖范围较广,可以同时满足数亿用户,但传输距离相对较长。这个波段的主要问题在于容量不足,可用频段已经挤满了原来的4G用户。事实上,有测试发现,在低频波段的5G传输速度不比4G快多少,有的时候甚至更慢。
另一种超高频波段,也叫毫米波波段,是一种未被以往手机使用过的全新波段。这种波段的传输速度极高,能够携带大量数据,但缺点是无法进行远距离传输。因此,毫米波网络铺设往往只能局限于一些城市中的部分地区。目前已知威瑞森在全美有55个类似站点,AT&T有35个。
T-Mobile则选择了三管齐下的部署战略。和竞争对手一样,它在全国范围内覆盖了低频波段,同时也在一些城市铺设了毫米波段。此外,在今年成功收购Sprint后,它还额外获得了一些中频波段,在“速度”与“覆盖范围”两者之间找到了一个更好的平衡点。截至目前,T-Mobile的中频波段网络已经遍及人口在2500万左右的地区,预计到年底,其覆盖率可以高达1亿人口。
美国联邦政府计划于今年年末拍卖一些额外的中频段频谱,如果AT&T和威瑞森能够拿到竞拍许可证的话,它们就可以借此机会迎头赶上T-Mobile。MoffettNathans Resarch的分析师克雷格•莫菲特表示,届时AT&T和威瑞森这两家公司的5G速度才能够较4G实现大规模提升。“在此之前,T-Mobile将会遥遥领先。”莫菲特说道。
iPhone12现有5G速度能至几何?
如前文所述,新iPhone的5G下载速度需要取决于它所处的网络环境。运营商低频波段的5G网络速度和4G趋同,大约在50至100兆/秒左右,这个速度可以在瞬间下载一张音乐专辑,但如果是要下载高清电影的话,可能还要等上5至10分钟。
在T-Mobile的中频波段中,一部电影大约需要1至2分钟的下载时间,如果是高频波段的话,就只需要几秒便可完成。
除了下载电影,还能用5G干什么?
十年前,在线视频和在线音乐都不像如今一般普及,那时的人往往会选择把视频、音乐、游戏先下载下来再进行下一步操作,但今时今日,一切早已无需如此繁复。
苹果和电信运营商一直都在强调5G的其他一些潜在用途,其中最实用的就是多人在线游戏体验。除了下载速度变快以外,5G网络也提供了更快的连接速度,完美解决了网络延迟的情况,因此,用户在类似于《英雄联盟》(League of Legends)、《堡垒之夜》(Fortnite)等游戏中的体验感将会大大提升。众多玩家甚至可以利用这种低延迟来匹配有线家庭互联网玩伴,手机端和电脑端的差距会进一步减小。
在未来,“虚拟现实”也会是5G的一大卖点。高速网络有利于打造更逼真的虚拟环境,从而促成更高质量的VR游戏或是VR办公会议。另外,苹果还提出了其他一些“数据密集型”创想,期待有一天医生可以用手机传输高分辨率医学扫描结果,而建筑师能够用手机分享AR建筑模型。
但反过来看,对普通消费者来说,即便他们拿到了一部可以接入高速5G网络的新iPhone手机,可能也不会注意到这其中的种种区别。正如巴克莱银行的分析师蒂姆•隆在10月13日看完苹果网上发布会后感慨的那样——“新iPhone到底为什么需要5G?苹果似乎没有很好地向消费者解释这个问题。”(财富中文网)
编译:陈怡轩
Apple this week unveiled its first iPhones compatible with 5G wireless networks that, theoretically, offer download speeds 10 to 100 times as fast as current 4G LTE. But don’t count on actually getting such zippy service.
In many cities, 5G networks provide much slower speeds. As a result, many people who buy any of Apple’s new phones, from the $700 iPhone 12 Mini to the $1,100 iPhone 12 Pro Max, will have to wait for telecom companies to improve their networks.
Why do 5G speeds vary so much?
AT&T, Verizon, and T-Mobile are spending tens of billions of dollars to add 5G. But the three carriers have made different choices about which airwave bands to use.
AT&T and Verizon are deploying two kinds of 5G. One flavor uses the same lower-frequency airwave bands that cell phones have always used. Signals in these lower bands travel relatively long distances, making the networks broadly available to hundreds of millions of customers. Unfortunately, those bands are also already crowded with 4G users, and the carriers lack spare capacity. In fact, tests have found that 5G connections via lower bands aren’t much faster than 4G, and, in some cases, are even slower.
But AT&T and Verizon are also using some ultrahigh-frequency bands, also called millimeter wave bands, for 5G that haven’t typically been used for cell phones. These bands can carry huge amounts of data and provide very high speeds, but don’t travel far. As a result, the millimeter wave networks are limited to only parts of a few dozen cities (55 for Verizon and 35 for AT&T).
T-Mobile, meanwhile, has a three-pronged 5G strategy. The carrier has a nationwide low-band network like its rivals and, additionally, has deployed millimeter wave in a few cities. But after buying Sprint this year, T-Mobile gained access to some extra airwaves in a mid-band frequency that better balance availability and speed. So far, T-Mobile’s mid-band network is available in areas where just 25 million people live, but the carrier expects to reach 100 million people by year-end.
The federal government plans to auction more mid-band spectrum later this year, which could help AT&T and Verizon catch up if they win licenses up for bid. Craig Moffett, an analyst with MoffettNathanson Research, said that only then will AT&T’s and Verizon’s 5G be much speedier than their 4G in most places. Until then, he said, “T-Mobile is well out in front.”
What speeds can I expect with a 5G iPhone?
As explained, the download speeds on a new 5G iPhone will depend on the type of network used. On the carriers’ low-band 5G networks, speeds may reach 50 to 100 megabits per second, comparable to 4G and fast enough to download a new music album almost instantly, but requiring five or 10 minutes for a high-definition movie.
On T-Mobile’s mid-band 5G network, a movie may take a minute or two to download. And on a millimeter wave 5G connection, it could take just a few seconds.
What else can I use 5G for besides downloading movies?
Ten years ago, before streaming music and video were ubiquitous, people needed to download much of their online entertainment. But today, downloading entertainment is almost unnecessary.
Apple and the carriers, therefore, have tried to emphasize a few other potential uses for 5G. The most practical is real-time, multiplayer video games like League of Legends (which Apple demonstrated at its iPhone event) or Fortnite (which isn’t currently available in the iPhone app store owing to a legal dispute). That’s because, in addition to providing fast download speeds, 5G also provides quicker connectivity with less lag. Gamers need that kind of low-latency to match people playing on wired home Internet connections.
In the future, real-time virtual reality gaming or conferencing may be a big selling point for 5G because it would allow for creating more realistic-looking environments. Furthermore, Apple is pushing other data intensive ideas, like doctors sharing high-resolution medical scans and architects sharing augmented reality architectural mock-ups of buildings over their phones.
But the bottom line is that even when consumers can get a superfast 5G connection with a new iPhone, they may not notice much of a difference. As Barclays analyst Tim Long wrote after watching Apple’s announcements during an online event on October 13: “We don’t feel the event effectively demonstrated why consumers need 5G for their iPhone.”