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  • 腾讯的全球增长切入点

    John Gaudiosi 2014-09-29 10:36

    腾讯游戏副总裁王波。就在中国互联网公司阿里巴巴(Alibaba)在美国的IPO一举创下纪录之际,另一家互联网巨头——腾讯(Tencent)则蓄势待发,准备在网络游戏和移动游戏领域谋划巨大的增长。据市场调查机构IDC和CNG的最新报告显示,2014年上半年,中国的移动游戏用户人数较2013年上半年同期...

  • 网游带动腾讯业绩增长

    财富中文网 2016-03-21 06:42
  • 网游带动腾讯业绩增长

     Yimou Lee 2016-03-21 06:29

    中国最大的社交网络与在线娱乐公司腾讯控股有限公司(TencentHoldings Ltd ),最新公布,公司第四季度收入增长了45%,达到三年以来的最快增速,主要推动力是游戏与在线广告业务。截至12月份的三个月内,腾讯的收入达到304亿元(46.9亿美元),在汤姆森路透(Thomson Reuter...

  • 腾讯官宣:准备追求高增长

    精选 2023-03-23 05:30

    3月22日,腾讯控股发布2022年第四季度及全年财报。四季度公司营收1449.5亿元,同比增长1%;净利润1062.7亿元,同比增长12%;非国际财务报告准则下,净利润297.1亿元,同比增长19%。2022年,腾讯营收5545.5亿元,同比下滑1%;净利润1882.4亿元,同比下滑16%;非国际财...

  • 腾讯创下七年最快增长速度

    Bloomberg 2017-08-22 05:30

    中国互联网巨头腾讯公布了七年内最快的收入增长速度,利润也创下新高,超出预期35%,主要得益于其招牌砍杀游戏《王者荣耀》。投资者认为,2017年,腾讯最为大胆的部分投资终将取得成功,使腾讯成为全球估值最高的公司之一。《王者荣耀》和其他热门手机游戏约2亿用户的消费能力,使手机游戏的收入首次超过了台式机游...

  • 保持全球增长,富国应做什么

    Lucas Laursen 2018-11-27 05:30

    经济合作与发展组织(OECD)于上周三指出,未来两年,全球经济应会继续保持增长,不过该组织已下调了对德国、法国、意大利等部分富国的增长预期。目前的经济信号喜忧参半,但很多专家认为,未来12至18个月里,美国经济就算不陷入衰退,其增长也会趋于疲软。据经合组织预测,2019年和2020年,全球GDP增长...

  • 寻找融合切入点是数字化转型的关键

    李瑞成 2016-01-08 10:07

    古代先贤提倡“节时于政,与时往矣,与物俱长”,讲的是任何事情要随着形势、地点、时间变化而变化,要与时俱进,具有开明和创新思想。身处数字经济时代,企业同样应该如此,要及时调整企业战略。能否适应甚至领导变革,最终决定了这家企业是潮流的创造者还是追随者。毫无疑问,数字经济时代,数据将成为重要的原材料和生产...

  • 全球“宅经济”最大的赢家是腾讯?

    Yvonne Lau 2021-05-25 03:30

    新冠疫情之下催生的“宅经济”令游戏公司获益颇多,而最大的赢家莫过于手握《王者荣耀》和《英雄联盟》(League of Legends)等热门游戏的腾讯。2020年年初,受新冠疫情影响,宅在家中的人们开始转向数字游戏和娱乐,腾讯的游戏收入随即开始飙升。腾讯游戏收入在2020年前三季度持续攀升,分别大增...

  • 全球财富到2027年料将增长38%

    精选 2023-08-17 12:30

    俄罗斯、墨西哥、印度和巴西为去年财富增长最多的国家。报告预测,到2027年,包括金砖国家(巴西、俄罗斯、印度、中国和南非)在内的新兴经济体的财富将增长30%。...

  • 2011年全球100家增长最快的公司

    Betsy Feldman, Anne VanderMey, Josh Dawsey, Sam Silverman 2011-09-13 10:30

    《财富》杂志今日公布了2011年全球“100家增长最快的公司”,九家中国公司入选,其中两家位列前十名。中国最大的搜索引擎百度公司今年首次入选,排名第四位,在上榜的28家科技行业公司中排名最高,成为全球科技业增长冠军。在酒店行业,来自中国的如家酒店连锁公司首次入选,排名第九位。该榜单的排名依据是公司过...

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