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YouTube和英伟达计划在非游戏玩家中普及3D视频
来源:Mestra Ashara,Flickr自从互联网诞生以来,就不断有人尝试把3D技术搬到网页上。还记得所谓的“虚拟实境模型语言”(简称VRML)吗?它是创建3D特效的标准,主要考虑的是游戏效果和“网页体验”。不过由于90年代中期的硬件还没有跟上,因此VRML也成了部分当时还未成气候的网络社区的...
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YouTube和英伟达计划在非游戏玩家中普及3D视频
来源:Mestra Ashara,Flickr自从互联网诞生以来,就不断有人尝试把3D技术搬到网页上。还记得所谓的“虚拟实境模型语言”(简称VRML)吗?它是创建3D特效的标准,主要考虑的是游戏效果和“网页体验”。不过由于90年代中期的硬件还没有跟上,因此VRML也成了部分当时还未成气候的网络社区的...
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马斯克最大的爱好:玩视频游戏
埃隆·马斯克对视频游戏的痴迷,已经融入到他的商业和个人生活当中。图片来源:TAYLOR HILL—GETTY IMAGES埃隆·马斯克在2022年4月提出收购推特(Twitter)的要约时,刚刚与格莱姆斯玩过视频游戏。他和这位音乐人玩《艾尔登法环》(Elden Ring)直到凌晨5点。当时,这款战争...
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微软要玩原创视频了
如今,微软(Microsoft)不仅要与索尼的任天堂游戏机在视频游戏领域竞争,还得像其他任何一家娱乐公司一样(当然视频游戏也是如今主要的娱乐方式之一),和电视网络、好莱坞电影以及奈飞(Netflix)、亚马逊(Amazon)、Hulu等其它各种娱乐方式争夺消费者有限的空闲时间。除了为自己开发了一系列...
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“中国的YouTube”上不只有可爱的小猫视频
古永锵(Viktor Koo)4年前创建了优酷公司(Youku),他为优酷设定的发展目标可谓宏大,而且他从不讳言于此。“我们希望,优酷能成为向各种互联网访问设备提供视频内容的主要资源。”鉴于优酷立足于中国,而中国目前已是全球拥有互联网用户最多的国家(3.84亿,其中有近2.4亿人已通过互联网访问视频...
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玩而为赢:基于游戏的经济
自从视频游戏出现以来,怀疑人士一直在质疑它们的内在价值:为什么玩家会花那么多时间来积累虚拟积分、为换取无形的奖励而埋头苦干呢?这是人类的一种基本行为。几十年来,游戏制造商一直都在试图理解并迎合人类的基本行为方式。一个游戏越能有效地与用户产生共鸣,就销售得越好。游戏研发者的目的,是要设计一种特定的结构...
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Sony: YouTube 3D coming within a year
A Sony exec revealed that YouTube would be part of Sony's upcoming 3D offering.Mick Hocking, a studio exec at Sony, last week was drumming up support ...
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视频游戏的天下
音乐?销量下滑 好莱坞?喜忧参半 技术?不见起色 难怪人人都想插手视频游戏作者:Peter Lewis让我们先做个小小的数字游戏:8 月 14 日,一款可以与真正的“全美橄榄球联赛”(NFL)相媲美的视频游戏《劲爆美式足球 2004》(Madden NFL 2004)出现在了零售商的货架上。短短三周...
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索尼:YouTube 3D将在年内面世
上周,索尼(Sony)公司高管米克•霍金(Mick Hocking)透露,该公司即将发布的3D产品将支持YouTube 3D显示。霍金当时正在大力游说游戏公司开发3D游戏,以支持索尼PlayStation未来的升级。YouTube将在一年之内支持3D显示,到时,你将能在PlayStation 3上直...
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视频游戏遭遇冲击
视频游戏一度被认为是不受经济危机影响的,但现在也感觉到压力。作者:Jia Lynn Yang视频游戏最终也受到了经济下滑的影响。游戏业一直被人们赞誉为“抗衰退”的行业,然而最近公布的数字显示销售不佳。市场调查公司NPD集团的数据显示,与2008年相比,视频游戏销售额连续两个月下降17%。称霸市场的任...
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