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游戏服务大战,谁能最终赢得玩家芳心?
9月23日,谷歌公布了有关其Play Pass视频游戏订阅服务的新细节,而就在9月19日,苹果刚刚发布了其游戏服务Apple Arcade。谷歌的Play Pass与苹果的新游戏服务可谓是异曲同工,也为谷歌提供了与其传统科技竞争对手进行角逐的优势。随着苹果将其业务模式从硬件向服务转移,新订阅服务很可...
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游戏玩家眼中的《黑神话:悟空》
“画面简直美轮美奂,每一帧都能截下来当壁纸,让人仿佛置身于真实的西游世界。”在笔者向游戏玩家“风行者”谈及《黑神话:悟空》这款游戏时,他如是说。最近,《黑神话:悟空》成功跨越了50亿元人民币的销售额大关,其艺术风格、文化底蕴及游戏体验也成为国内外玩家热议的焦点。据一项针对《黑悟空》玩家的调查显示,超...
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梦工厂CEO:用超预期的表现赢得最终胜利
Box公司 CEO艾伦•列维采访梦工厂动画公司CEO杰弗里•卡森伯格梦工厂动画公司(DreamWorks Animation)CEO杰弗里•卡森伯格回忆起1994年夏天的事,他感慨那一切仿佛就发生在昨天。卡森伯格时任华特•迪士尼制片厂(The Walt Disney Studios)总裁,肩负着复兴...
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货币大战:勇敢者的游戏
既然可以发动一场“国际货币战争”,何必为区区贸易摩擦而烦恼?巴西财政部长吉多•曼特加用“国际货币战争”这个字眼,形容各国中央银行干预市场的行为。日本、瑞士等国已经在抛售本国货币,以求降低本国产品在海外市场上的价格,从而为摇摇晃晃的国内经济提供支撑。在那些大玩货币干预游戏的国家当中,巴西是其中之一。由...
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游戏主机大战:微软Xbox One必胜的五个理由
权力之争自2001年发布首款Xbox设备以来,微软(Microsoft,《财富》500强(Fortune 500))一直在为争夺游戏玩家而与索尼(Sony)和任天堂(Nintendo)展开激烈竞争。2005年,Xbox 360的发布使这家以软件起家的游戏主机制造商从不被市场看好变成如今的主要市场参与...
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玩家“氪金”上瘾,抽卡游戏是创新还是赌博?
抽卡游戏是厂商利用心理学上“斯金纳箱”原理促进玩家消费的小技巧。在欧洲,已有多国探索将“开箱子”游戏纳入赌博相关法规的监管框架下,并研究其对未成年人的影响。...
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Netflix创意枯竭,却仍然能够“赢得流媒体大战”
图片来源:NURPHOTO上周早些时候,一位颇具影响力的媒体分析师公开宣称,Netflix正式获得了流媒体大战的胜利。马修·贝罗尼是一名娱乐记者,也是新闻创业公司Puck的创始人,他在X上发布的一张Netflix主页图片颇能反映流媒体行业的现状。贝罗尼写道:“目前,Netflix上排名前十位的电影全...
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谁将赢得虚拟现实领域的三国大战?
进入虚拟现实(VR)那一刻的感觉,实在是语言无法形容的,传统的视频展示也做不到这一点。这也就是为什么很多人宁可在今年的电子娱乐展上排队等候一个小时,甚至更长时间,也要试玩一下最新的VR游戏。随着Oculus、索尼和HTC/Valve研发的虚拟现实头盔即将投入市场,消费者恐怕将面临一次艰难的选择。不过...
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Z世代游戏玩家或将彻底颠覆这两个行业
“与传统媒体和娱乐相比,电子游戏为游戏粉们提供了一种非常特别的体验,”作者写道。“游戏是互动的,游戏为人们提供能带来回报的挑战,且其社交性越来越强。”图片来源:盖蒂图片社好莱坞颁奖季正如火如荼地展开着,人们的注意力都转向了电影院——但是有些人可能选择放弃电影。在年轻群体中,一年365天都是游戏季。年...
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高校招收新型运动员:电子游戏玩家
Courtesy of Riot Games《财富》中文版——他们是大学生体育运动中的翘楚。他们从激烈的高中选拔赛中脱颖而出,他们精湛的技巧让体育迷们为之倾倒,一旦获胜,他们的母校将风光无限。但是,他们并非橄榄球或篮球明星。他们是电子游戏选手,而且其中的许多人都是以特立独行的网名现身,比如Cackg...
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