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任天堂在疫情期间利润猛增,疫情结束后怎么办?

Yvonne Lau
2021-05-11

5月6日,这家有着132年历史的任天堂披露了创纪录的59亿美元营业利润,同比猛增82%。

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在新冠疫情防控期间,居家隔离的人们对任天堂(Nintendo)游戏产品的需求持续增长,让这家总部位于日本京都的游戏巨头收益颇丰。5月6日,这家有着132年历史的老店披露了创纪录的营业利润——6406亿日元(59亿美元),同比猛增82%。

软硬件净销售额为1.76万亿日元(161亿美元),比上年增长34.4%。在这一年中,任天堂售出了2880万台Switch。

自2020年3月以来,任天堂的股价累计上涨90%,但5月6日下跌1.72%,降至61610.00日元,原因是任天堂同时预测接下来的财年中销售额将减少11.5%,而且全球性半导体芯片短缺可能使其生产遇到障碍(5月7日,任天堂的股价继续下滑)。市场观察人士正在考虑问世四年后Switch的销量是否已经见顶以及疫情过后任天堂能否保持利润增长势头。

打破周期

不过,一些分析师对任天堂持乐观态度。

麦格理(Macquarie)的部门主管金汉俊说:“长期来看,这只股票将[上涨]。”他为任天堂设定的12个月目标价为101600.00日元。

投资公司Roundhill Investments的副总裁马里奥·斯蒂法尼迪斯将截至3月31日的上一财年称为任天堂的“革命性”年份,因为这是该公司收入连续第四年上升,并且该财年收入增长在无新主机上市年份中创下历史新高。

斯蒂法尼迪斯将上述业绩解读为任天堂已经打破“主机周期”的证据——所谓主机周期是指该公司的增长率和股价会随着新主机上市而大幅上升。同时,他认为任天堂正在转向基于服务的模式,以销售在线内容、游戏以及订购为主。

专注于日本市场的游戏咨询公司Kantan Games的首席执行官及创始人塞尔坎·托托说,在疫情期间,任天堂最出色的游戏无疑是《集合啦!动物森友会》(Animal Crossing: New Horizons)。这款在疫情爆发初期推出的模拟经营游戏“极具社交性”。在无法面对面交流之际,它为玩家提供了一条互动途径。作为2020年的最热门任天堂游戏,《集合啦!动物森友会》售出2085万份,进而提升了Switch的普及率并扩大了任天堂的用户群体。同时,《集合啦!动物森友会》的总销量已经接近3300万份,正在逼近售出3500万份的Switch历史最畅销游戏《马里奥赛车8豪华版》(Mario Kart 8 Deluxe)。

生产与颠覆

Switch和《集合啦!动物森友会》与疫情期间的情况相契合,但现在世界上一些地区的疫情正在减退。泛亚洲主机游戏研究公司Niko Partners的高级分析师丹尼尔·阿赫迈德预计,今年前两个季度对任天堂来说将很艰难,原因是居家令正在放宽,而且该公司也不会推出《集合啦!动物森友会》等级的大作。

而接下来几个月有望为任天堂提供支撑的是发布Switch Pro,有传言称该产品可以利用AI技术将游戏画面分辨率升级到4K(也就是超高清水平)。索尼(Sony)的PlayStation 5等任天堂产品的竞争对手已经能够提供4K画质。

任天堂的社长古川俊太郎已经否认短期内将发布新硬件的传闻,他在今年2月的直面会上表示,任天堂未“计划发布新主机”。但分析师相信,新一代Switch将在2021年年底上市,以便满足旺盛需求并且刚好赶上西方市场的假期购物季。

但全球性缺芯可能成为Switch Pro取得成功的障碍,也会对目前Switch的业绩产生影响。阿赫迈德说:“[全球]所有主机厂商今年都很难完全满足需求。”

5月5日,任天堂的发言人对《财富》杂志表示,该公司的芯片可以满足当前生产需求。但古川俊太郎在披露业绩时承认:“零部件采购障碍,包括全球半导体零部件需求的增长可能影响产品生产。”

斯蒂法尼迪斯认为,无论Switch Pro何时发布,它都有望延长任天堂当前的“超级增长周期”并为Switch重新注入活力。Switch正在迈向上市后的第五个年头,而游戏主机的表现通常会在这个时候见顶。

多元化

除了硬件供需,任天堂今后的表现或许还要取决于它能否在核心主机游戏业务以外实现多元化。

任天堂的移动游戏和IP相关收入为570亿日元(5.22亿美元),与主机游戏软硬件1.7万亿日元(15.6亿美元)的收入相比份额很小。不过,任天堂正打算通过这项规模较小的业务实现增长。

Kantan Games的首席执行官托托说,近年来任天堂在“ [IP领域]已经变得积极得多,比如,它已经开始通过对乐高(Lego)、李维斯(Levi’s)和优衣库(Uniqlo)的授权来变现”。在业绩公告中,任天堂同时披露,已经将照明娱乐公司(Illumination Entertainment)的首席执行官克里斯·梅勒丹德利聘为董事。任天堂正在和照明娱乐合作开发超级马里奥(Super Mario)的动画电影,定于2022年上映。

今年3月18日,日本环球影城(Universal Studios Japan)的超级任天堂世界主题乐园(Super Nintendo World)终于开业。此举再次提振了任天堂的IP业务。但由于大阪宣布进入新冠疫情紧急状态,这个外界大肆热炒的主题乐园几周后即宣布停业。

托托说,“一大问题就是这个新的主题乐园什么时候才可以步入正轨”并贡献利润。

新加坡与好莱坞的环球影城以及佛罗里达州的环球影城史诗宇宙公园(Universal Studios’ Epic Universe)也计划修建超级任天堂主题乐园,但这些工程均因为疫情而推迟。

在移动游戏领域,任天堂一直处于落后位置。它最新的手游大作是2019年9月发布的《马里奥赛车之旅》(Mario Kart Tour)。也就是说,任天堂并未实现每年发布两到三款新手游的目标。同时,由于最适于自家主机的现有游戏大获成功,任天堂或许已经失去了对移动游戏的热情。

不过,托托仍然谨慎地表示,如果任天堂意外发布的手游“一举成功,那就会立即改变行业格局。”(财富中文网)

译者:Charlie

在新冠疫情防控期间,居家隔离的人们对任天堂(Nintendo)游戏产品的需求持续增长,让这家总部位于日本京都的游戏巨头收益颇丰。5月6日,这家有着132年历史的老店披露了创纪录的营业利润——6406亿日元(59亿美元),同比猛增82%。

软硬件净销售额为1.76万亿日元(161亿美元),比上年增长34.4%。在这一年中,任天堂售出了2880万台Switch。

自2020年3月以来,任天堂的股价累计上涨90%,但5月6日下跌1.72%,降至61610.00日元,原因是任天堂同时预测接下来的财年中销售额将减少11.5%,而且全球性半导体芯片短缺可能使其生产遇到障碍(5月7日,任天堂的股价继续下滑)。市场观察人士正在考虑问世四年后Switch的销量是否已经见顶以及疫情过后任天堂能否保持利润增长势头。

打破周期

不过,一些分析师对任天堂持乐观态度。

麦格理(Macquarie)的部门主管金汉俊说:“长期来看,这只股票将[上涨]。”他为任天堂设定的12个月目标价为101600.00日元。

投资公司Roundhill Investments的副总裁马里奥·斯蒂法尼迪斯将截至3月31日的上一财年称为任天堂的“革命性”年份,因为这是该公司收入连续第四年上升,并且该财年收入增长在无新主机上市年份中创下历史新高。

斯蒂法尼迪斯将上述业绩解读为任天堂已经打破“主机周期”的证据——所谓主机周期是指该公司的增长率和股价会随着新主机上市而大幅上升。同时,他认为任天堂正在转向基于服务的模式,以销售在线内容、游戏以及订购为主。

专注于日本市场的游戏咨询公司Kantan Games的首席执行官及创始人塞尔坎·托托说,在疫情期间,任天堂最出色的游戏无疑是《集合啦!动物森友会》(Animal Crossing: New Horizons)。这款在疫情爆发初期推出的模拟经营游戏“极具社交性”。在无法面对面交流之际,它为玩家提供了一条互动途径。作为2020年的最热门任天堂游戏,《集合啦!动物森友会》售出2085万份,进而提升了Switch的普及率并扩大了任天堂的用户群体。同时,《集合啦!动物森友会》的总销量已经接近3300万份,正在逼近售出3500万份的Switch历史最畅销游戏《马里奥赛车8豪华版》(Mario Kart 8 Deluxe)。

生产与颠覆

Switch和《集合啦!动物森友会》与疫情期间的情况相契合,但现在世界上一些地区的疫情正在减退。泛亚洲主机游戏研究公司Niko Partners的高级分析师丹尼尔·阿赫迈德预计,今年前两个季度对任天堂来说将很艰难,原因是居家令正在放宽,而且该公司也不会推出《集合啦!动物森友会》等级的大作。

而接下来几个月有望为任天堂提供支撑的是发布Switch Pro,有传言称该产品可以利用AI技术将游戏画面分辨率升级到4K(也就是超高清水平)。索尼(Sony)的PlayStation 5等任天堂产品的竞争对手已经能够提供4K画质。

任天堂的社长古川俊太郎已经否认短期内将发布新硬件的传闻,他在今年2月的直面会上表示,任天堂未“计划发布新主机”。但分析师相信,新一代Switch将在2021年年底上市,以便满足旺盛需求并且刚好赶上西方市场的假期购物季。

但全球性缺芯可能成为Switch Pro取得成功的障碍,也会对目前Switch的业绩产生影响。阿赫迈德说:“[全球]所有主机厂商今年都很难完全满足需求。”

5月5日,任天堂的发言人对《财富》杂志表示,该公司的芯片可以满足当前生产需求。但古川俊太郎在披露业绩时承认:“零部件采购障碍,包括全球半导体零部件需求的增长可能影响产品生产。”

斯蒂法尼迪斯认为,无论Switch Pro何时发布,它都有望延长任天堂当前的“超级增长周期”并为Switch重新注入活力。Switch正在迈向上市后的第五个年头,而游戏主机的表现通常会在这个时候见顶。

多元化

除了硬件供需,任天堂今后的表现或许还要取决于它能否在核心主机游戏业务以外实现多元化。

任天堂的移动游戏和IP相关收入为570亿日元(5.22亿美元),与主机游戏软硬件1.7万亿日元(15.6亿美元)的收入相比份额很小。不过,任天堂正打算通过这项规模较小的业务实现增长。

Kantan Games的首席执行官托托说,近年来任天堂在“ [IP领域]已经变得积极得多,比如,它已经开始通过对乐高(Lego)、李维斯(Levi’s)和优衣库(Uniqlo)的授权来变现”。在业绩公告中,任天堂同时披露,已经将照明娱乐公司(Illumination Entertainment)的首席执行官克里斯·梅勒丹德利聘为董事。任天堂正在和照明娱乐合作开发超级马里奥(Super Mario)的动画电影,定于2022年上映。

今年3月18日,日本环球影城(Universal Studios Japan)的超级任天堂世界主题乐园(Super Nintendo World)终于开业。此举再次提振了任天堂的IP业务。但由于大阪宣布进入新冠疫情紧急状态,这个外界大肆热炒的主题乐园几周后即宣布停业。

托托说,“一大问题就是这个新的主题乐园什么时候才可以步入正轨”并贡献利润。

新加坡与好莱坞的环球影城以及佛罗里达州的环球影城史诗宇宙公园(Universal Studios’ Epic Universe)也计划修建超级任天堂主题乐园,但这些工程均因为疫情而推迟。

在移动游戏领域,任天堂一直处于落后位置。它最新的手游大作是2019年9月发布的《马里奥赛车之旅》(Mario Kart Tour)。也就是说,任天堂并未实现每年发布两到三款新手游的目标。同时,由于最适于自家主机的现有游戏大获成功,任天堂或许已经失去了对移动游戏的热情。

不过,托托仍然谨慎地表示,如果任天堂意外发布的手游“一举成功,那就会立即改变行业格局。”(财富中文网)

译者:Charlie

Nintendo benefited big from the COVID-19 pandemic, with stay-at-home orders boosting demand for its gaming products. On May 6, the 132-year-old Kyoto-headquartered firm announced a record year for operating profits, which skyrocketed 82% year over year to 640.6 billion yen ($5.9 billion).

Net sales of hardware and software jumped 34.4% to 1.76 trillion yen ($16.1 billion yen). Nintendo sold 28.8 million Switch consoles in the year.

Nintendo’s share price has climbed 90% since March 2020, but it closed down 1.72% to 61,610.00 yen on May 6 as the company also predicted an 11.5% drop for the upcoming fiscal year sales and potential production hurdles because of the global semiconductor chip shortage. (Nintendo shares continued to slide on May 7.) Market watchers are weighing whether sales of the four-year-old Switch have peaked and if the company can maintain its profit momentum beyond the pandemic.

Breaking the cycle

Some analysts are bullish on the gamemaker.

“The stock will [grow] over time,” said Han Joon Kim, division director at Macquarie, and he set a 12-month price target of 101,600.00 yen.

Mario Stefanidis, vice president of Roundhill Investments, called the last fiscal year, which ended March 31, an “evolutionary” year for the company since it grew revenue for a fourth consecutive year and experienced its highest revenue growth ever outside a console launch window.

He interpreted the results as evidence that Nintendo has broken out of "console cyclicality"—whereby growth and shares surge alongside the launch of a new console—and is transitioning to a service-based model that focuses on selling online content, games, and subscriptions.

Nintendo's standout game of the pandemic is, without a doubt, Animal Crossing: New Horizons, an island simulation game launched early in the pandemic that is “extremely social,” said Serkan Toto, CEO and founder of Kantan Games, a Japan-focused game consultancy. It gave users a way to interface with one another at a time when human contact was off-limits. New Horizons was Nintendo’s most popular title of the year, selling 20.85 million units, boosting Switch's popularity and expanding Nintendo’s user base. Total sales of New Horizons are nearing 33 million, closing in on Mario Kart 8 Deluxe, the bestselling Switch game of all time with 35 million units sold.

Production and disruption

Switch and New Horizons met the pandemic moment, but now the pandemic is receding in some parts of the world. Daniel Ahmad, senior analyst for pan-Asia video game research firm Niko Partners, predicts the first two quarters of this year will be tough for Nintendo, with stay-at-home orders easing and no “Animal Crossing–level hit” set for release.

What could buoy Nintendo in coming months is the release of the Switch Pro, which is rumored to use A.I. tech to upgrade game graphics to 4K-resolution (also known as Ultra HD). Nintendo competitors like Sony’s PlayStation 5 already feature 4K.

Nintendo president Shuntaro Furukawa has shot down rumors of new hardware releases in the near term, stating in a February release that Nintendo does not "have plans to announce a new model." But analysts are confident that the new iteration of the Switch will be released in late 2021 to high demand and just in time for Western markets’ holiday season.

But the global chip shortage could hinder the success of the Switch Pro—and the current Switch, for that matter. “All console manufacturers [worldwide] will struggle to fully meet demand this year,” said Ahmad.

A Nintendo spokesperson told Fortune on May 5 that it has the chips needed for immediate production. But Furukawa acknowledged in the company results that the “production of products might be affected by obstacles to the procurement of parts—including the increase in global demand for semiconductor components.”

Whenever the Switch Pro is released, it's likely to extend Nintendo’s ongoing growth "supercycle," said Stefanidis, and refresh the Switch as it approaches its fifth year, when game consoles usually peak.

Diversification

Beyond hardware supply and demand, Nintendo’s future performance may also depend on whether it can diversify beyond its bread-and-butter console-based gaming business.

Mobile gaming and IP-related income earned Nintendo 57 billion yen ($522 million), just a fraction of the 1.7 trillion yen ($15.6 billion) brought in by video game hardware and software. Still, Nintendo is looking to the smaller segment for growth.

Nintendo has become “a lot more [aggressive] in recent years [in its IP space], monetizing its franchise with Lego, Levi’s, and Uniqlo deals for example,” said Kantan Games’ Toto. In its earnings release, Nintendo also announced that it has added Illumination Entertainment CEO Chris Meledandri to its board of directors. Illumination is the studio Nintendo has partnered with for the Super Mario animated film to be released in 2022.

Its IP licensing business got another boost on March 18 when Super Nintendo World finally opened at Universal Studios Japan. But the much-hyped theme park closed a few weeks later as Osaka declared a COVID state of emergency.

“One big question mark is when the new theme park can kick into gear” and contribute to profitability, said Toto.

More Super Nintendo Worlds are slated to open at Universal Studios locations in Singapore, Hollywood, and as part of Universal Studios’ Epic Universe in Florida, but the pandemic has pushed back construction.

In mobile gaming, Nintendo has fallen behind. Its last major mobile release was Mario Kart Tour in September 2019, meaning Nintendo hasn't reached its goal of releasing two to three new mobile titles per year and has, perhaps, lost its zeal for this segment given the roaring success of its legacy game franchise, which is best suited for its own consoles.

Nonetheless, Toto cautioned that one surprise launch from the company that “turns into a blockbuster can change the story instantly.”

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