虚拟的赌博,真实的利润
作者: Andreas Cervenka 美国律师鲁思•帕拉索(Ruth Parasol)手上握著的可能是本年最激动人心的一副牌。以前,她管理著一家成人娱乐公司。现在,她的网上扑克筹码快要变成现金了。 帕拉索是 Party Gaming 公司的主要所有者。这家公司设在直布罗陀,全世界在线扑克营业额为 20 亿美元,它占到了其中的 55%,可谓大赚特赚。据首席执行官理查德•西格尔(Richard Segal)称,它正计划在伦敦公开上市。“这肯定是我们的选择之一,”西格尔说。他去年加入这家公司,此前曾管理过英国的连锁电影院 Odeon Cinemas。Party Gaming 公司不披露财务数据,帕拉索正在休产假,谢绝接受采访。但是,据业内人士说,该公司去年的税前利润大约是 3.5 亿美元。据说由于在线扑克业务的飞速增长,Party Gaming 公司的价值已经达到 40 亿美元。加拿大的 Pokerpulse 是一家专门观察该行业的公司,根据它的调查,全世界在线玩扑克游戏的人大约有 180 万,他们每天在虚拟的扑克桌上下的赌注接近 1.8 亿美元,与 2003 年初的 1,100 万美元相比大幅度上涨。“没有任何迹象表明这个趋势会放缓,”Pokerpulse 公司的丹尼斯•博伊肯(Dennis Boyken)说。 像“世界扑克巡回赛”(World Poker Tour)和“世界扑克联赛” (World Series of Poker)这些成功的电视节目,都对在线扑克游戏的热潮起到了推波助澜作用,而且像演员本•阿弗莱克(Ben Affleck)这样的名人也赞成在线扑克游戏。格雷格•雷默(Greg Raymer)从去年的“世界扑克联赛”中赢走了 500 万美元奖金,有几千人在比赛网站 Pokerstars.com 上注册,并在网上通过了参加这次比赛的资格赛。 有几家扑克网站正在筹划举办锦标赛,巨额的奖金不断吸引著游戏者。“在其他体育活动中,你能与老虎伍兹(Tiger Woods)这样的高手对阵并且获胜吗?在扑克游戏中就有可能,”为几家扑克网站提供软件的 Cryptologic 公司的首席执行官刘易斯•罗斯(Lewis Rose)说。两年前,Cryptologic 公司的收入中只有 1% 来自扑克游戏,这个比例现在已经增加到了 20%,并且还在不断增长。 据分析师说,大型扑克网站的利润率在 60%~70% 之间。与赌场或传统的体育赌博不同,在线扑克游戏者互相下注,而不是对赌场下注。扑克网站会从赌注总数中抽取 1%~5% 作为佣金。英国公司 Sportingbet 是 Paradise Poker.com 的东家,首席执行官奈杰尔•佩恩(Nigel Payne)说: “这是个非常非常赚钱的买卖。”去年,该网站的营业额为 8,000 万美元,利润达 5,000 万。 Party Gaming 原名 iGlobal Media,最近才改了名字。公司成立于 1997 年,但它真正火起来是 2001 年推出 Partypoker.com 网站以后。现在,Party Gaming 雇佣了大约 1,000 名员工,在直布罗陀、伦敦以及位于印度的大型客户服务中心工作。这家公司比仅次于它、位居第二的竞争者 Pokerstars.com 大 7 倍。Party Gaming 的营销总监维克兰特•巴格瓦(Vikrant Bhargava)说: “这就像一个股票交易所,流动性是关键。游戏者希望随时能玩到他们想玩的游戏。所以你的规模越大,就越容易吸引新的游戏者。” 帕拉索和 Party Gaming 公司都避开做广告。这在一定程度上可能与在线扑克的法律地位尚不明朗有关。尽管没有联邦法律明确禁止在线赌博,而且在美国以外经营赌博网站也是合法的,但美国司法部一直试图严惩在线赌博业务,某些国会议员也一直在争取立法,明确电子赌博为非法。司法官员说,网络赌博容易引起欺诈、洗钱,也容易招致未成年人参与。他们正在对媒体和信用卡公司施加压力,制止它们与在线赌博行业发生业务往来。 互动博彩协会(Interactive Gaming Council)是总部设在温哥华的一个行业组织,协会主席休•施奈德(Sue Schneider)说: “在线赌博实际上是受到禁止的,要不是因为司法部的行动,扑克和其他在线赌博肯定增长得更快。” 这个行业 80% 的收入都产生在美国,在那里有些公司已经开始反击。Casino City 是路易斯安纳州一家专门提供在线赌博指南的公司,它去年起诉政府侵犯言论自由。“把我们叫做离岸企业有点不可思议,我们一心只想成为守法纳税的本国企业,”Sportingbet 公司的佩恩说。 据估计,全世界有 1 亿人玩扑克,其中只有一小部分在线游戏,所以这个行业仍然有巨大的增长潜力。大部分扑克网站的经营者都认为,市场规模在 2005 年会再翻一番。但是,在经历两年爆炸式增长后,这个行业可能很快出现合并。Party Gaming 愿意投下更多的赌注。由于手头有大量现金,它的下一步行动可能是把 300 家在线竞争对手中的一部分吞并掉。“作为市场的领导者,我们打算充分利用可能出现的各种机会,”西格尔说。如果公司能在游戏中独占鳌头,帕拉索和她的合作伙伴可能就有大把油水可捞了。 译者: 廉晓红 相关稿件
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